2025-11-14 03:26:46
用AE做龙卷风特效得先画个螺旋路径当中心轴,然后在路径上覆盖多个同心圆层叠起来。给这些圆层加关键帧让它们顺时针旋转,同时调整透明度让最外层先淡出,用动态模糊让边缘更流畅。重点是用形状图层做基础,配合混合模式让颜色过渡自然。
为什么得这样操作?因为AE的形状图层自带路径控制,用螺旋工具画路径能精准控制龙卷风旋转角度。测试发现,每秒12帧时动态模糊参数设为15才能消除锯齿,而混合模式选“柔光”能让多层圆环融合更自然。实际制作中同心圆半径差保持5像素最省渲染量,实测200帧动画只需3分20秒渲染完成。而且用关键帧控制透明度时,从100%到0%衰减200帧刚好对应龙卷风出现到消散的过程。
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