2025-11-14 23:27:20
千珏的被动技能是每五秒对目标造成伤害,并且每五秒叠加一次效果。这个被动技能有上限的,叠加五层之后就不会再增加了。比如你追着敌人跑,每隔五秒技能就会自动触发一次,最多能触发五次,之后就算再等五秒也不会再触发。这个机制是游戏设计好的,防止玩家一直刷同一个目标。
这个机制是因为技能触发间隔和层数上限共同决定的。根据游戏内的数据,被动技能的基础触发时间是五秒,每次触发叠加一层,当层数达到五层时系统会自动重置计数器。比如在1分20秒内,最多能叠加五层(5层×4次触发=20秒持续时间)。测试数据显示,当目标生命值低于30%时,技能伤害会提升但层数上限不变,所以被动上限是固定五层。有些玩家会误以为叠满五层后直接消失,其实只是进入冷却状态,冷却时间还是五秒。这种设计既保证输出稳定性,又避免无限叠加的数值溢出问题。
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