2025-11-14 23:30:20
最近鬼谷子技能调整了好多,主要改了技能数值和连招机制。一技能现在能多选目标,二技能控制时间变短了,大招新增了穿墙效果。改动后连招更灵活了,但数值削弱了点,适合高端局玩。比如一技能原来只能选三个目标,现在能选五个,但伤害降了20%。二技能控制时间从2秒降到1.5秒,大招穿墙距离增加了300码。
为什么改成这样呢?根据游戏内数据,鬼谷子高端局出场率从8.7%降到5.2%,胜率也掉到48.3%。策划想调整他的强度,所以加强前期游走能力,但削弱了持续输出。比如一技能多选目标让前期探草更安全,但伤害降低避免后期过度carry。二技能控制变短是防止阵容中有净化英雄克制,大招穿墙则是为了配合新出的野区地形改动。玩家反馈说连招从"21A3"变成"1A23",需要更频繁换技能,所以数值调整平衡了操作复杂度和强度。数据来源是游戏内前年9月版本更新公告和虎牙平台高端局对局统计。
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