2025-11-14 23:30:55
杀戮值就是玩家击杀其他玩家时积累的数值,当这个数值超过30就变红名了。红名后会被其他玩家自动攻击加成,持续30分钟。击杀玩家时杀戮值会瞬间+10,每秒持续+1。红名期间死亡会直接复活,但属性会降低。比如连续击杀三个玩家,杀戮值会直接到30,这时候就变红名了。
红名机制主要是防止玩家滥杀。根据游戏公告和社区统计,杀戮值初始是0,每秒增长1点,击杀玩家额外加10点。红名阈值固定在30点,超过后攻击加成10%,被攻击加成20%。比如杀戮值28时再击杀一人就变红名,这时候攻击加成生效。红名状态持续30分钟,期间死亡不会掉落物品,但属性会降低30%。游戏还设有自动举报功能,红名玩家每分钟被举报次数增加2次。比如杀戮值达到30后,攻击者每次攻击会额外获得10%伤害加成,被攻击者受到的伤害也会增加20%。这些数据来自前年8月的游戏更新公告和玩家实测记录。
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