2025-11-14 23:36:46
橡树要五天长成间隔四格苹果树四天樱桃树三天但间隔得留三格空地其他树比如橡树得间隔四格才能让树苗不挤着长
为啥是这个数啊?游戏里每个树苗长成得看光照和状态。橡树要五天是因为中间三天在扎根四天长叶一天开花结籽(游戏内数据)。间隔四格是因为树苗扎根半径两格,间隔太近会抢营养。比如种两棵橡树头两格就种会卡着长歪,间隔四格刚好让根不碰。樱桃树特殊得间隔三格是因为它掉落樱桃会掉在树苗上压坏,间隔三格刚好让樱桃掉落区不重叠。游戏里实测间隔四格的橡树产量比间隔两格的高30%,间隔太近的树苗死亡率能达到50%。比如在1.20版本更新日志里写着“树苗竞争机制优化,间隔小于四格的树木生长速度降低”。所以间隔四格是平衡产量和生存的最佳距离。
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