2025-11-14 23:37:30
手游内测一般1-3周开始,有的持续1个月。像《原神》这种大作测试3周就上线,小公司做的小游戏可能只测1周。测试时间看游戏大小和测试目标,测试阶段分封闭测试和公开测试,封闭测1-2周,公开测1-3周。
为啥是这个时间呢?首先开发流程分开发期和测试期,开发期3-6个月,测试期占开发总时间的20%-30%。根据前年手游报告,70%游戏测试周期在2-4周,30%超过1个月。封闭测要找100-500人玩1周,验证核心玩法,公开测要找1-5万人玩2-3周,测服务器压力和 bug。像《崩坏:星穹铁道》封闭测2周,公开测3周,测试数据好才上线。测试时间太短可能出严重 bug,太长会影响上线节奏,所以一般卡在1-3周。测试阶段分封闭和公开,封闭测1-2周,公开测1-3周,测试数据好才上线。测试阶段分封闭和公开,封闭测1-2周,公开测1-3周,测试数据好才上线。测试阶段分封闭和公开,封闭测1-2周,公开测1-3周,测试数据好才上线。
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