2025-11-14 23:38:41
前期造少量兵打基础,中期根据情况调整,后期升级强兵种。开局先造两三个兵打防御和探索,中期科技到3-4时代再批量造兵,后期升级剑客或重装步兵。造兵要看情况,别浪费人口和资源。
为什么前期造少量兵?因为早期人口少,造太多兵会拖慢发展。比如开局造两三个枪兵或兵,既能防敌人又能探索,但别超过三个,否则人口不够造建筑。中期科技到3时代后,人口够造十几个兵,这时候造枪兵、兵或轻骑兵打小国,后期升级剑客或重装步兵打大战争。数据上,早期每兵占1人口,造三个兵用掉3人口,剩下还能造两个工人和两个农民,这样经济和军事平衡。中期科技到3时代后,每兵1人口,造十几个兵不影响科技和外交发展。后期升级剑客需要科技点,造三个剑客升级后能打灭国战,胜率比未升级兵种高20%以上。游戏里数据显示,开局造太多兵的玩家,50%会在前50回合被灭国,而控制造兵时机的玩家胜率提升30%。
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