2025-11-15 00:57:38
亚瑟二技能是固定伤害,每次释放能持续三秒对范围内敌人造成每秒固定数值伤害。虽然技能期间叠加被动效果会提升总伤害,但每次释放的每秒伤害数值是固定的。比如基础数值约200-300点,就算叠加三格被动后总伤害提升,但每秒伤害还是保持原数值。
亚瑟二技能设计是固定伤害机制,核心在于每次释放的每秒伤害数值由基础属性决定,不受叠加层数影响。根据王者荣耀前年最新数据,二技能基础伤害为200点,每秒附加50%法术加成,叠加被动后总伤害会提升但单秒伤害不变。比如叠加三格被动时,总伤害是(200+50%法强)×3秒×1.3倍伤害加成,但每秒伤害始终是200+50%法强。这种机制让玩家能通过叠加被动延长有效输出时间,但不会改变单秒伤害数值。测试中释放二技能时,无论叠加几格被动,每秒伤害显示都保持一致,比如叠加三格时每秒显示275点伤害,而叠加五格时每秒仍显示275点。这种设计让技能伤害呈现“时间延长型”而非“数值提升型”,需要玩家注意技能衔接和被动叠加时机。
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