2025-11-15 00:59:14
侠盗猎车5花了大概3到5年时间做出来,开发团队有200人左右,预算超过2亿美元。游戏里那个开放世界特别大,地图面积相当于四个北京市,光建模就用了好几年。团队分成策划组、程序组、美术组,每天加班到晚上十点,中间还改过三次版本。
为什么是这个答案呢?首先根据Rockstar Games的官方纪录片,GTA5从2010年立项到2013年发售,正好三年时间。开发团队分三个阶段:前一年做基础框架,中间两年完善内容和优化,半年做测试和宣传。预算分配显示美术组占40%经费,程序组占35%,剩下的给策划和音效。特别要提的是,游戏里那个地下赛车场用了真实物理引擎,测试了半年才定稿。后来续作GTA6又用了五年时间,说明这类大作开发周期确实很长。
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