2025-11-15 01:02:34
千珏的被动技能是每次攻击野怪后立即叠加一层印记,每层印记增加2%物理加成,最多叠加四层。当野怪血量低于30%时,攻击会额外触发一次被动,这时候即使之前没叠满四层,也会直接到四层。比如你刚用二技能抢到蓝buff,被动数值会立刻变成2%,等打完红buff叠到四层就变成8%。但要注意的是,如果连续攻击同一只野怪,比如红buff叠了三层,然后继续攻击叠第四层,这时候第四层会在0.5秒后显示出来,不会马上显示8%。
为什么被动数值要等0.5秒才显示呢?因为游戏机制里攻击野怪后会有0.5秒的判定延迟。比如你A一下红buff,这时候被动数值还是0%,过0.5秒才会变成2%。如果这时候继续A红buff,第二层会在1秒后显示4%,第三层在1.5秒显示6%,第四层在2秒显示8%。测试数据显示,当连续攻击同一只野怪时,每层间隔0.5秒;攻击不同野怪时,每次攻击间隔0.5秒叠加一层。但有个例外情况,就是当野怪血量低于30%时,触发额外被动会直接显示四层数值,不需要等0.5秒。这和很多英雄的被动机制不同,比如赵信叠被动是连续攻击叠加,数值实时显示,而千珏需要间隔时间才能看到层数变化。
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