2025-11-15 01:11:24
御魂加成是角色出战场时自动送到的奖励,每次战斗开始就送一份。比如打怪或打其他玩家,只要角色在战斗列表里,就算没点御魂格子也会送加成。这个加成和抽卡抽到的御魂不一样,抽到的御魂有特定属性,而系统送的只是固定数值的攻击力加成。
为什么系统送的是固定数值?因为游戏设计要平衡强度。官方测试数据说,系统加成每次给2.5%攻击力,而玩家自选御魂最高能叠到30%攻击力。这样普通玩家不用刻意凑御魂也能有基础收益,而氪金玩家还能通过抽卡堆叠更高属性。测试服日志显示,当角色生命值低于30%时,系统加成会额外多送1.2%攻击力,但正式服没实装这个机制。战斗触发机制在1.7版本更新说明里写着"角色进入战斗时自动生效",所以每次换人开战就会送,不管你有没有打完上一场。
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