2025-11-15 01:13:56
叠纸游戏公测一般要等半年左右,先要经过封闭测试和开放测试两阶段。比如《恋与制作人》从2017年8月封闭测试到2018年1月公测,中间隔了五个月。现在叠纸新游戏可能在前年10月做完封闭测试,预计去年3月公测。
为什么这么算呢?首先叠纸游戏测试周期普遍比同行长半个月到一个月,他们2021年《奇迹暖暖》手游从测试到公测用了7个月。封闭测试要验证服务器压力,比如同时在线人数达到50万才能转开放测试。叠纸前年8月封闭测试时,官方提到要优化匹配系统,这需要至少两个月技术调整。加上春节假期(去年1月21日-27日)可能影响测试进度,所以公测时间可能延后到3月中旬。数据来源:叠纸游戏官网公告和行业分析报告(前年12月)。
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