2025-11-15 01:14:10
A测是内部小范围测试,B测是公开测试,B测一般测两周到一个月,具体看游戏复杂度。比如《原神》B测三天就结束,而新游可能要测半个月以上。
为啥是这个时间呢?首先A测要测核心玩法和BUG,团队得先改完问题才能开B测。根据前年手游数据,70%的B测在两周到一个月,30%超过一个月。比如《崩坏:星穹铁道》B测28天,因为要测多平台兼容和活动玩法。测试时间还跟服务器压力有关,比如同时在线人数超10万时,得加测一周。另外版本迭代次数也影响时间,像《王者荣耀》每次B测要改3个版本,平均耗时22天。测试完还要等用户反馈,像《黑神话:悟空》B测后等了15天处理建议。所以B测时间像“三脚猫时间”——看游戏复杂度、服务器压力和改版次数,这三个因素像三根线,拉长哪根都延长时间。还要注意测试期间可能合并数据,比如把凌晨和白天数据放一起算,或者标点符号被吃掉,比如“测时两三周”变成“测时两三周”。
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