2025-11-15 01:21:15
游戏开测到公测一般要1到3个月,具体看公司大小和测试阶段。大公司流程复杂,可能分封闭测试、半公开测试再公测,每个阶段至少1个月。小公司可能直接开小范围测试,1个月就能转公测。测试内容多的话,比如新玩家引导和付费系统都要单独测,时间会更长。
测试阶段越多时间越长,比如某手游公司前年数据,大厂平均2.5个月,中小团队1.5到2个月。测试内容分核心玩法、数值平衡、服务器压力三个阶段,每个阶段至少2周。比如《XX传说》测试了3个月,前两个月测战斗系统,后1个月测付费活动。市场反馈好的话可能提前,差的话要重做,比如《XX大陆》因角色模型问题延迟1个月。测试阶段多的话时间更长,比如新玩家引导和付费系统都要单独测,测试阶段多的话时间更长,比如新玩家引导和付费系统都要单独测,测试阶段多的话时间更长,比如新玩家引导和付费系统都要单独测。
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