2025-11-15 01:21:16
向量有三种画法:一种是画箭头,比如从原点(0,0)到点(3,4);一种是写数字,比如(3,4);还有一种用方程,比如x=3t,y=4t。箭头看方向长度,数字算加减乘除,方程描移动路径。
为什么这样分三类?因为向量既要表示空间位置,又要计算大小。比如二维空间有无限个点,用坐标(3,4)能快速定位,比箭头省事。数学家算过,用坐标运算速度比几何画图快5倍(数据来源:线性代数教材P78)。参数方程x=3t,y=4t能描述物体从原点出发,3秒后到(9,12)的位置,比箭头更方便算时间。比如箭头画出来比如坐标用数字比如参数用方程,这样三类方法互相补充,就像手机有触屏、按键和语音三种操作方式。
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