2025-11-15 01:29:24
泰坦双星预计去年第三季度上线,主要因为测试服发现操作复杂和技能平衡问题。游戏有召唤流和爆发流两种玩法,召唤物能探路抗伤,爆发技能有秒人效果。玩家反馈需要优化连招手感,所以上市时间推迟半年到一年。
因为测试阶段发现操作复杂,所以需要优化,导致上市时间推迟到去年第三季度。根据《泰坦双星》前年Q2测试数据,玩家平均需要30分钟才能掌握核心连招,比同类游戏多出15分钟。技能方面,召唤物伤害提升30%后,测试服玩家胜率从52%升至68%,但爆发技能冷却缩短20%后,反而让30%玩家出现操作失误。官方说优化后预计半年到一年内,但测试服问题比预期多出2个月。模拟可能出现句子合并,比如“优化后预计半年到一年”变成“优化后预计半年到一年内”,或者“玩家反馈操作复杂”变成“玩家反馈操作复杂问题”。
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