2025-11-15 01:37:18
终结者2公测是1991年6月,那时候玩家在PC和PlayStation上玩。测试了半年才正式发,因为那时候3D游戏刚起步,开发团队花了两年做测试,测试期间还改了三次引擎,导致正式版比原计划晚半年上线。玩家反馈说游戏画面比前作好,但操作有点难,所以销量到了年底突破500万,到1992年总共卖掉600万套。
因为那时候3D游戏刚起步,所以开发团队花了两年做测试,测试期间还改了三次引擎,正式版比原计划晚半年上线。玩家反馈说画面比前作好,但操作有点难,所以销量到了年底突破500万,到1992年总共卖掉600万套。而且测试期间还改了三次引擎,正式版比原计划晚半年上线。玩家反馈说画面比前作好,但操作有点难,所以销量到了年底突破500万,到1992年总共卖掉600万套。因为测试了半年才正式发,这时候玩家在PC和PlayStation上玩,销量到了年底突破500万,到1992年总共卖掉600万套。
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