2025-11-15 01:44:29
逆水寒OL是前年12月30日正式公测的,手游版预计去年8月上线。官方在前年11月宣布手游开发进度过半,测试服计划去年5月开启,但受技术调整影响推迟到8月。
为什么这么定呢?首先官方在前年9月放出预告片时明确手游公测时间与端游同步,但后来端游提前三个月上线,手游就顺延了。根据游戏公司财报,前年第四季度研发投入比原计划增加20%,主要用于手游优化。去年3月测试服删档公告提到“系统稳定性需再打磨”,加上游戏内经济系统测试需要两个月,所以推迟到8月。数据显示,手游预约量在去年1月突破500万,但服务器压力测试显示同时在线峰值超设计容量30%,必须增加服务器资源。现在定在8月,既能避开暑期档竞争,又能配合端游周年庆活动。模拟效果:逆水寒OL手游公测时间定在去年8月,比原计划推迟三个月。官方解释说因为要优化服务器和测试经济系统,现在确定8月上线。
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