2025-11-08 10:05:12
战神锤怒就是攻击力加成,战魂是防御加成。比如战神锤怒能提升20%攻击力,战魂能增加护甲和生命值。玩家在选装时,攻击装和防御装各取所需。测试过两次,第一次选锤怒装,伤害确实涨了20%,第二次换战魂装,防御数值多了15%。游戏里这两个装备不能同时选,得取舍。
因为游戏平衡设计,攻击和防御装不能共存。官方公告说“战神锤怒攻击+20%,战魂护甲+15%生命+8%”。测试数据证明,选锤怒装后,玩家A的炮弹伤害从100变成120,选战魂装后,防御力从100到115生命从100到108。游戏里显示的数值和实际测试一致,所以这两个装备的数值是固定的。比如上次更新后,有人问为什么选锤怒装伤害不够,其实是因为没算上战魂的加成抵消。现在知道要分开选装了,下次测试时会先换掉战魂装再测攻击值。
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