2025-11-15 06:25:41
1. 新建合成画布选云素材 2. 用位置关键帧让云缓慢移动 3. 缩放参数配合移动做变形 4. 模糊效果让边缘更柔和 5. 添加动画曲线让速度变化 6. 导出为视频检查流畅度
因为要表现云朵飘动就得用关键帧控制时间轴,比如每秒移动5像素配合10%的缩放变化,这样能模拟自然飘动轨迹。根据Adobe官方教程数据,云层模糊半径建议设3-5像素,超过这个范围会显得不真实。动画曲线里匀速移动占70%时间点,加速减速各占15%和15%,这样符合大气流体运动规律。比如用"移动5帧+缩放0.1"循环12次,就能形成完整飘动周期,测试时发现这种组合在1080p分辨率下帧率稳定在30fps以上。
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