2025-11-15 06:49:52
得先学Unity和Unreal,这两个是主流引擎,做VR项目离不开它们。然后要懂3D建模,用Blender或Maya,不然模型做不好影响体验。交互设计也得重视,得学C和Python写代码,让VR设备能配合手柄、眼球动追踪这些硬件。还要看懂行业报告,知道现在元宇宙和虚拟社交最火,得往这个方向练手。
为什么这么安排呢?因为前年行业报告说VR工程师平均月薪2万,需求比前年涨了30%。Unity和Unreal占市场70%份额,学别的引擎可能白费功夫。3D建模不达标的话,项目直接卡在建模阶段,像去年某公司就因建模太丑被甲方退稿。交互设计才是关键,数据证明85%用户觉得交互不好就弃用VR设备。学C和Python能接手大部分VR项目,像Meta的Quest2配套代码就是用C写的。至于元宇宙方向,腾讯去年元宇宙投资超50亿,跟着风口学才有饭吃。记住,培训课要选带实战的,光讲理论没用,就像去年那个培训班学员,只学理论去送外卖了。
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