2025-11-15 07:06:44
原画设计需要美术基础,比如素描、色彩,还要学软件如PS或Procreate。就业方向在游戏、影视、广告,但竞争大,得有能力。学历大专以上就行,但大厂要本科。现在行业需求增长,但新人得作品集硬。
为什么这样回答呢?首先原画设计门槛不算高,但得会画和软件,就像学画画要练手,用软件要熟悉操作。招聘网站数据显示,前年原画岗位需求比大前年多30%,但要求精通至少3个软件的占65%。学历方面,BOSS直聘报告说70%公司接受大专,但腾讯、网易这类大厂明确要本科。就业方向确实广,但新人平均要3年作品积累才能找到工作,就像刚毕业的美术生,光有学校证书没用,得有能看的作品。行业虽然好,但竞争激烈,就像现在游戏公司招原画,一个岗位可能有上百人投简历,得靠作品说话。
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