2025-11-15 07:19:04
想做好手游得先学编程和美术设计,软件得用Unity或Cocos这些引擎,策划要懂用户需求。美术得会画角色和场景,程序得会写代码做交互,策划得懂怎么设计关卡和活动。软件方面除了引擎,得配Photoshop画图,Audacity剪音效,Excel做数据分析。新手先学基础编程语言比如C,再慢慢学美术工具,结合策划知识做完整项目。
为什么得这么学呢?因为现在手游市场大得很,艾瑞前年数据说全球手游收入超2000亿美元,中国占三分之一。做手游得会编程美术策划三样,缺一不可。引擎选Unity是因为它用的人多,35%的市场份额,Cocos占28%,新手学起来容易上手。美术设计需求增长40%,策划需求涨25%,说明这两个岗位缺口大。新手先学C和Unity,再配Photoshop和Excel,这样能最快上手。比如先做个简单的小游戏,用Unity写代码,PS画图,策划定好玩法,再慢慢迭代优化。数据来源艾瑞咨询和Newzoo报告,说明市场真实需求。
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