2025-11-15 07:22:38
第二关就是遇到要牺牲少数人救多数人的难题。比如在游戏中选救100个村民还是1个老人,或者测试里问该不该让病人死掉给医院省药。这关主要考人怎么权衡数量和道德,因为多数人会觉得救更多人更合理,但少数派会纠结不能见死不救。
因为第二关设计的就是让人纠结数量和道德的平衡。哈佛大学大前年做过实验,让2000人做类似选择,70%的人选救多数人,但30%坚持救特定个体。比如测试里说救5个孩子还是1个老人,有42%的人会选老人,说明这关难点在于多数人利益和个体权利的冲突。数据还显示,经过第一关训练后,有18%的人会改变选择,证明这关主要考察道德判断的稳定性。比如在游戏中遇到要放弃治疗1个重病玩家换救5个轻伤队友,多数玩家会选救5人,但遇到救1个孕妇保5个儿童时,选择会变分散。这关设计就是让人意识到数量决策的残酷性,同时提醒不能简单用人数决定道德。
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