2025-11-08 10:18:24
暴击伤害就是攻击力翻倍的时候造成的伤害数值,暴击几率是每攻击一次有XX概率触发暴击效果。暴击伤害和暴击几率是猎魔人输出核心机制,比如暴击伤害200%就是基础攻击翻倍,暴击几率30%就是每十次攻击有三次触发暴击。暴击伤害受武器和技能影响,暴击几率和装备等级、技能等级有关。
因为暴击伤害是基础攻击乘以暴击倍数,比如基础攻击100暴击伤害200,暴击几率是暴击属性点除以100再乘以100%。根据游戏内测试数据,暴击伤害每提升10%需要额外10点暴击属性,而暴击几率每提升1%需要20点暴击属性。比如玩家刷出暴击属性点100的话,暴击几率就是100/100100%=100%,但实际游戏里暴击几率最高只有70%,因为暴击判定有冷却机制。所以玩家在搭配装备时要平衡暴击伤害和暴击几率,不能只堆其中一个。
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