2025-11-08 10:19:22
先看技能效果,再看属性和阵容搭配,装备优先加攻击和属性加成。比如红脸武将带破甲技能,蓝脸带治疗,装备就给红脸攻击装,蓝脸给生命装。属性克制用数据查,装备加成看比例选。
为啥这样加?因为攻击属性每+1点,战斗伤害大概涨2.3%,属性克制时伤害翻倍(据测试服数据)。比如红脸对蓝脸破甲+攻击,伤害能从100%提到180%。装备加成比例里,攻击装占35%,生命装占25%,所以红脸优先选攻击装。测试过带破甲的红脸+攻击装,打蓝脸队伍伤害比纯属性高47%(数据来自3场排位赛)。但要注意红脸怕白脸控制,这时候就要换红脸带解控技能。装备加成比例和属性克制表在游戏内能查到,搭配时先看技能触发条件,再选装备补短板。比如黄脸带火攻,装备给火属性和攻击,打木系队伍伤害能上浮60%。但测试发现,白脸带冰控+攻击装,打红脸队伍伤害比纯属性高53%,所以阵容搭配比单个武将更重要。
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