2025-11-15 07:49:21
UE4是很多游戏用的引擎,像《堡垒之夜》《战地1》《地铁离去》这些大作都是用UE4做的。玩家都说UE4画面好看,能做电影感效果,但有时候优化不好会卡顿。
为啥说这些游戏是UE4做的呢?首先UE4市场份额占30%,2020年数据,比Unity高10%。比如《堡垒之夜》每年更新几十个版本,用UE4的蓝图系统开发,成本比传统引擎低30%。《战地1》用UE4做一战场景,光影效果让玩家都说像电影,但有人反馈优化不够,加载时间长。数据说UE4支持3A游戏开发,成本比UE5低40%,所以很多公司先用UE4试水。不过最近UE5普及了,新游戏用UE4的少点了,但老游戏还在用。
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