2025-11-08 10:19:48
生死末日进化主要分物理和能量两套系统。物理靠弹道碰撞,能量靠技能消耗。比如会下坠10%,能量条每场30%上限。玩家得先选物理或能量路线,后期能升级速度或技能范围。
因为物理系统主要看弹道能量系统看技能,所以进化方向不同。物理靠弹道计算,比如下坠10%,能量靠技能消耗,比如每场30%上限。数据上物理伤害每秒300点,能量每秒500点。玩家选物理能穿墙,选能量能瞬移。比如物理玩家打穿3人,能量玩家瞬移躲过5次攻击。所以游戏分两路走,物理靠弹道升级,能量靠技能升级。物理玩家速度+50%,能量玩家技能范围+80%。数据对比物理每场伤害比能量少40%,但穿透力高30%。玩家得先选路线,后期能换路线但会掉30%属性。比如物理转能量损失50%伤害,能量转物理损失40%速度。所以进化方向明确分两套,物理靠弹道能量靠技能。
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