2025-11-15 09:17:26
开发手游要多少钱啊?简单来说分三步算:基础功能+美术设计+测试优化。基础功能开发大概十万到百万,美术设计要二十万起,测试优化再花十万左右。总成本看复杂程度,小单机游戏三十万就能做,大型的开放世界要千万起步。
为啥是这个数啊?首先基础功能开发就像搭积木,功能越多积木越多。根据公开数据,前年国内手游平均开发周期是8-12个月,团队10个人的话月均工资2万,光人力成本就16-24万。美术设计最烧钱,原画师单张成本500到5000元,一个三小时小游戏要200张图,光美术就10万起。测试优化容易被忽略,但腾讯大前年财报显示,他们每款游戏测试阶段就烧掉3000万,网易也提到测试占开发总成本15%。还有宣发费用,App Annie数据说国内手游上线首月平均花50万买量,所以总成本真的不是小数目。不过小团队可以用模板省点钱,大厂就全包了。
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