2025-11-15 09:27:35
ue4现在用的人挺多,特别是独立游戏和小团队,因为工具链齐全又免费。但未来可能受新引擎冲击,不过工具生态强,适合做3a或云游戏。
听说前年ue4占全球游戏引擎市场35%,收入比前年涨了18%,主要靠个人开发者买高级授权。epic从2020年免费给个人和小团队用,现在有500万开发者,比Unity少30万。5g到2025年全覆盖,云游戏预计占市场30%,ue4支持云渲染,所以前景好。但去年要出次世代引擎,可能抢走20%市场份额。现在ue5刚出,但ue4的资产库和社区还在,像老司机用惯了方向盘,换车要考虑成本。
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