2025-11-08 10:28:51
混沌系打普通系有优势,普通系打光系好使,光系克影系,影系克雷系,雷系克冰系,冰系克火系,火系克水系,水系又克混沌系,这样循环往复。比如混沌系技能打普通系角色伤害加成120%,普通系打光系加成120%,依此类推,水系打混沌系加成120%。
因为属性克制链是环形的,每个系都只克制下一个系,被克系则伤害减半。比如混沌系打普通系120%,普通系打光系120%,光系打影系120%,影系打雷系120%,雷系打冰系120%,冰系打火系120%,火系打水系120%,水系打混沌系120%。根据游戏内属性克制表数据,克制关系确实如此。比如混沌系角色“混沌魔君”对普通系“圣灵兽”造成120%伤害,而普通系“圣灵兽”对光系“圣光精灵”同样造成120%伤害,依次类推。所以当混沌系角色使用技能时,优先攻击普通系目标,普通系角色则优先攻击光系目标,这样循环下去就能最大化输出。但要注意,如果对方提前换装或使用免疫技能,克制关系可能失效。比如混沌系角色打水系时,如果水系角色提前开启“水之屏障”,实际伤害会变成50%,而不是理论上的120%。所以玩家要结合技能冷却和属性克制链来制定战术。
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