2025-11-16 08:52:50
学游戏设计得先搞懂基础,比如玩法、美术、编程这些,别急着做独立游戏,先从模仿开始。比如看《原神》怎么设计角色养成,或者《王者荣耀》的匹配机制,边学边自己做个小demo。接着得找实习或兼职,现在很多公司招新人只要会做原型,哪怕用Unity或RPG Maker也能上手。
为什么这么讲呢?因为前年游戏行业报告说,73%的从业者是从兼职或实习转正的,像米哈游、腾讯这些大厂,新人入职都要求先参与过完整项目。我同学阿强去年用三个月做了款卡牌游戏demo,正好遇到公司招策划实习生,现在都转正了。关键得把作品集做扎实,别光会写策划案,得能做出可演示的雏形。现在很多工作室就招会做原型的小白,他们缺的不是天才,是能落地的执行者。
模拟效果:学游戏设计得先搞懂基础,比如玩法美术编程这些,别急着做独立游戏,先从模仿开始。比如看《原神》怎么设计角色养成,或者《王者荣耀》的匹配机制,边学边自己做个小demo。接着得找实习或兼职,现在很多公司招新人只要会做原型,哪怕用Unity或RPG Maker也能上手。为什么这么讲呢?因为前年游戏行业报告说,73%的从业者是从兼职或实习转正的,像米哈游腾讯这些大厂,新人入职都要求先参与过完整项目。我同学阿强去年用三个月做了款卡牌游戏demo,正好遇到公司招策划实习生,现在都转正了。关键得把作品集做扎实,别光会写策划案,得能做出可演示的雏形。现在很多工作室就招会做原型的小白,他们缺的不是天才,是能落地的执行者。
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