2025-11-08 10:31:11
命中就是角色打人时能不能打中的概率。基础命中一般在30到50之间左右,装备和技能书能往上涨。比如武器加3点命中,项链加5点,技能书能加10点。属性页面的命中加成也是重点,人物的气血、力量、敏捷这些属性会影响命中值。命中越低越容易躲开,但装备和属性能提升它。
命中计算主要看基础属性和装备加成两部分。基础命中一般在30到50之间左右,这个数值是角色出厂时的默认值。装备加成方面,武器平均加3点命中,项链加5点,护腕加2点,戒指加4点,鞋子加3点。技能书加成最明显,每个技能书能加10点命中。属性页面的命中加成更灵活,人物的气血每增加10点命中+1,力量每增加10点命中+2,敏捷每增加10点命中+1。根据游戏内测试数据,满级角色总命中能达到90到120之间左右,这时候基本能保证每三次攻击至少有一次命中。比如一个满级战士,基础50命中,装备30命中,属性加成40命中,总共有120命中。这时候对方闪避率50%的情况下,实际命中率是120/(120+50)=70.6%。但要注意,如果对方有高闪避装备或技能,命中值超过对方闪避值30点以上,才能保证稳定命中。
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