2025-11-17 10:31:29
展开图就是给皮肤画个平面图纸,把立体皮肤拆成前后左右四个面,每个面都标好尺寸和接口位置。比如做角色外套,展开图会把前片、后片、左右袖子都摊开画在纸上,这样裁的时候知道怎么对齐缝线。很多新手一开始做的时候,因为没看懂展开图,裁剪错了位置,导致皮肤装不上去,返工时间多花三成。
为什么得拆成平面图呢?因为立体皮肤有立体结构,但裁纸机只能剪平面。行业报告显示,大前年游戏皮肤返工率高达42%,其中28%是因为展开图标注不清。就像做蛋糕模具,得先把立体形状拆成平面图纸再剪。展开图还得分基础版和精修版,基础版只标尺寸,精修版会加裁剪线、对齐标记和材质分界线。比如做披风展开图,后片要画成波浪形,前片画成矩形,这样裁出来缝的时候才不会歪。很多老手都随身带尺子和标记笔,裁的时候对照图纸对齐,效率比凭感觉高两倍。
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