2025-11-08 10:36:49
战士技能分四路走攻击暴击防御治疗。先堆攻击和暴击到80%暴击率伤害翻倍这时候再补防御。治疗技能前期收益低点。比如攻击技能破甲斩每点+3%伤害,暴击率80%后暴击伤害直接翻倍。防御技能护甲穿透前期收益高但到50点后每点只加0.8%伤害。治疗技能回血量固定所以补。
为什么这么洗点呢?首先暴击率80%是关键阈值,这时候暴击伤害从150%提升到300%直接翻倍(游戏内暴击伤害公式为伤害×(1+暴击率×0.5))。攻击技能破甲斩每点+3%伤害,前30点能叠加90%伤害加成。护甲穿透技能前50点每点+1.2%伤害,但50点后收益递减到0.8%每点(游戏内护甲穿透伤害计算公式为伤害×(护甲穿透%÷100))。治疗技能比如圣光庇护固定回血量800点,前期伤害不足时收益极低。所以先攻击暴击再防御治疗,这样能最大化前期输出效率。比如攻击堆到80%暴击率后,暴击伤害直接翻倍,这时候再补防御技能护甲穿透,补治疗技能回血量。模拟后可能出现“攻击技能破甲斩每点+3%伤害,暴击率80%后暴击伤害直接翻倍这时候再补防御治疗技能回血量固定所以点”这样的合并句子,但核心数据不变。
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