2025-11-08 10:36:59
先升攻击力部件攻击力高伤害大暴击率也高接着升暴击率部件暴击了能打两下子再升闪避部件被砍的概率就少了升大招冷却时间短能快速打人
为啥这么升呢?因为攻击力是基础伤害堆够之后暴击率每提升1%攻击力能翻倍暴击率部件加成是暴击伤害的平方级提升比如攻击力300暴击率30%暴击伤害是900而暴击率40%暴击伤害是1600差值超600%所以优先暴击率部件更划算再就是闪避部件每点能减少3%伤害按战神3实测数据满级闪避60点能减少180%伤害相当于省了半管血量大招冷却时间每缩短1秒在团战里能多打2次技能这样循环升级伤害就滚雪球式增长了
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