2025-11-17 11:42:44
开手游大概要十万到五十万不等,具体看做的复杂程度。小团队做简单玩法大概十万左右,要自己组人马开发测试,上线后还要花钱推广和日常维护。大公司做3D画面、多人联机这种要几十万起步,还要请专业美术和程序。另外要注册公司,办游戏版号,这些手续要花两三万,跑流程得两三个月。
为什么是这个数啊?市场调研显示,用Unity或米哈游引擎基础包要两万到五万,美术设计费每小时三百起,程序开发每天八百工资。测试上线后推广费至少五万,像腾讯系渠道分成要抽30%。资质方面,公司注册要两千,版号审批平均六个月,去年数据说国内新游戏过审率不到30%。所以总成本卡在十万到五十万之间,小团队拼死拼活做,大厂按部就班开发,中间派只能做些模板手游。测试上线后还要花钱运营,比如推广和日常维护,有的团队三个月就烧完钱跑路了。
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