2025-11-08 10:42:39
将神加血主要提升生命值和法力值,这样在战斗中能坚持更久,同时提高技能释放频率。装备加成优先选生命值每点+2%生存率,法力值每点+3%技能伤害,冷却时间每减少1秒多打1次技能。注意属性别超上限,超过会浪费资源。
为什么这样选呢?首先看数据,生命值每提升10点,生存率增加20%概率,但超过100点后每点只加5%。比如将神初始生命值80点,加到100点能多抗2次伤害,但继续加到120点只多抗0.5次。法力值每点+3%伤害,满100点能提升30%总伤害,但冷却时间每少1秒,多打1次的收益比加伤害高15%。比如冷却从10秒减到9秒,多打1次能补回20%伤害缺口。装备加成上限是生命值150点,法力值120点,超过就浪费。所以前期优先堆生命值到100点,中期转法力值到120点,补冷却时间。注意别把生命值堆到150点再转法力,那样会少打3次关键技能。检查下装备属性,别有属性冲突,比如有的装备加生命值但减冷却,得选加成最高的那个。
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