2025-11-08 10:43:51
列王的纷争里造兵数量直接关系着战局和资源消耗。每支军队都需要消耗粮食、金币和人口,造太多兵会吃掉大量资源,造太少兵又怕打不过对手。比如造三十支骑兵要花三千金币,而造四十支步兵仅需两千金币,但骑兵打步兵可能输掉战斗,这时候钱花得冤。
为什么得这么算呢?首先看游戏数据,每支骑兵每天吃粮两石,金币成本三百,而步兵吃粮一石,金币成本一百。假设打三天仗,三十支骑兵要吃六十石粮,花九千金币;四十支步兵吃四十石粮,花四千金币。这时候如果对手只有步兵,造骑兵可能输掉,但造步兵能省资源。再比如造三百农民需要三百人口,造一百农民只需要一百人口,但农民打先锋伤亡大,可能需要更多补充。所以得根据对手兵种和资源量来调整,比如对方骑兵多就造盾兵,对方步兵多就造长矛兵,同时控制总兵力不超过城池人口的三成,这样既能打又能养得起军队。记得每次造完兵要检查粮仓和金币够不够,不够的话得先去打贸易路线或者卖物资换钱。
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