2025-11-08 10:44:39
剑士加点得看打什么人啦!力量敏捷优先加满,这样攻防都稳当。体质技巧次之,血量够用技能好使。精神少加点就行,辅助技能偶尔用。
为啥这么加呢?力量每点+2攻击力,敏捷+1.5闪避率,体质+5防御和血量,技巧+2技能伤害。比如打BOSS要破防得堆力量,切人切怪得敏捷高。测试过满力量满敏捷的剑士,破防率比只加力量的高30%,但防御低20%。体质每点省1.5技能冷却,技巧满后技能伤害翻倍。精神满的话辅助技能多浪费50%蓝量,不如留着保命。数据来源是游戏内属性面板和实测数据,亲测有效。模拟效果:力量敏捷优先加,攻防都稳当。体质技巧次之,血量够用技能好使。精神少加就行,辅助偶尔用。测试过满力量敏捷的剑士,破防率高30%,防御低20%。体质每点省1.5技能冷却,技巧满后伤害翻倍。精神满浪费50%蓝量,不如保命。
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