2025-11-08 10:44:40
先升主C暴击率和爆伤,再升副C增伤比例,给辅助职业加生存和团队增益。主C暴击率每提升1%暴伤加成多1.2%,副C增伤比例每点加0.8%持续到10点后递减。辅助职业生存属性加成比攻击高30%,团队增益效果覆盖全队。
为什么这么分配?因为主C暴击率是核心输出链起点,每点暴击率对应1.2%暴伤加成,比副C的0.8%增伤效率高。比如主C暴击率从30%升到40%,暴伤直接多4.8%(1.2%×4),而副C增伤10点才8%(0.8%×10)。辅助职业生存属性每点比攻击高0.3%(30%÷100),10点生存加成3%,攻击加成仅3.3%(10%×0.33),且团队增益覆盖全队,比单点攻击收益高15%。数据来源:游戏内属性面板和测试服数据。
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