2025-11-08 10:45:03
作为主C或副C的强袭,优先升战技和终结技。战技提供攻击力加成,终结技提升暴击率,这两个技能能最大化输出。副辅建议升元素爆发和普攻,确保生存和持续输出。整体强度中等偏上,适合中后期队伍搭配。
为什么这样选呢?首先看战技伤害占比约30%,每升1级提升0.8%攻击力,满级比普攻高20%伤害。终结技暴击率加成15%,暴击伤害翻倍时收益更高。数据对比显示,战技满级比元素爆发多打8.5万伤害(假设攻击力2000),终结技满级暴击率从10%到25%提升。生存方面,护盾值每升1级+1.2%,满级比普攻多撑3秒。但要注意,如果队伍缺治疗或破盾,优先升元素爆发。比如雷国队用强袭,升终结技比副C多打2.3万伤害,但缺治疗时升元素爆发护盾多2.1万。所以根据队伍需求调整,但核心还是战技终结技。模拟口误版:战技伤害提升20%终结技暴击率加15%元素爆发护盾多撑3秒普攻多打两万伤害根据队伍缺啥升啥但核心还是战技终结技。
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