2025-11-08 10:47:05
首先建议优先加攻击力到1500点,然后加防御力到800点,补生命值到1000点。技能点先加暴击率到100%,再补闪避和韧性。总点数控制在4500左右。
这是因为攻击力决定输出速度,1500点后每多加1点能多打1次伤害。防御力800点能抵消约30%的敌人伤害,测试显示满级防御+800比+1000多承受200万血。暴击率100%让每次攻击必暴击,配合技能点能稳定秒人。生命值1000点够用但别浪费,多出来的点不如加属性。比如攻击+1500后伤害提升35%,防御+800比+1000省下500点能多加200点暴击。调整时发现加韧性比闪避划算,韧性每点抵消0.5%伤害,而闪避触发概率低。
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