2025-11-08 10:47:46
先升攻防再升速耐得,战车马匹武器全点满。攻击防御优先级最高,速度耐久其次。
为啥得这么改呢?因为攻每升1点能多打50血,防每升1点能少吃30血,这数据在PVP里最稳。比如满级战车攻击力从200到400,伤害直接翻倍。但速度和耐久不能只堆一个,比如速满到90秒,但耐久只30%的话,跑两圈就废了。测试过实战,攻防满级车队能抗住箭塔三波,而只升速的车队会被风筝到没马匹。所以得攻防稳了再调速耐,就像搭积木得先摆地基。不过有个坑,武器得搭配马匹用,光有武器没好马,跑起来慢到被反杀。
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