2025-11-08 10:48:21
主武器选高暴击属性装备,副武器选高暴击伤害属性装备,优先级在暴击率装备前。主武器暴击率每提升1%能增加15%暴击伤害加成,副武器暴击伤害每提升1%能增加8%暴击伤害加成。优先做暴击率装备是因为暴击伤害加成会叠加在基础暴击伤害上,这样整体伤害提升更明显。暴击率装备做满后,再补暴击伤害装备能最大化输出效果。
为什么主武器优先暴击率装备呢?根据游戏内统计暴击率每提升1%能提升15%暴击伤害加成,而暴击伤害装备每提升1%仅增加8%加成。暴击率装备做满后,暴击伤害装备的加成会基于更高的基础伤害计算。比如暴击率从10%提升到20%,暴击伤害加成会从15%×10%=150%变成15%×20%=300%。同时暴击伤害装备的8%加成是固定值,不会随暴击率变化。所以先做暴击率装备能利用叠加效应,让副武器伤害提升更高效。暴击率装备做满后再补暴击伤害装备,总伤害会比同时做两者更划算。比如暴击率20%+暴击伤害80%时总伤害是(1+20%×15%)×(1+80%×8%)=1.3×1.64=2.132倍。而如果暴击率10%+暴击伤害90%时总伤害是1.15×1.72=1.978倍,明显更低。所以优先做暴击率装备更划算。
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