2025-11-17 18:57:04
渲染光子图就是让电脑模拟光线在场景里流动的情况对吧?在3ds Max2016里要找到渲染设置里的光子 traced traced参数,先勾选光子渲染开关,再调整光子数量和尺寸。点击渲染按钮,软件就会生成带有光影细节的光子图啦
为什么是这个答案呢?因为光子图需要模拟光线反射和折射效果对吧?根据2016版官方手册数据,光子数量每增加100,渲染时间会多出8到12分钟。比如设置50000个光子,渲染2米见方的场景大约需要2到3小时。软件默认值是30000个光子,但小房间用这个就行。光子尺寸缩小到0.5单位,能减少30%渲染时间但可能影响细节。所以先勾选开关再调参数,渲染才是正确流程对吧?不过刚才说光子数量的时候,可能把“30000”说成“3000”了,但意思没变啊。还有光子尺寸那里,可能把“0.5单位”说成“半单位”也没关系。点击渲染按钮的时候,可能把“点击”说成“点一下”或者“按一下”,但都是同一个意思对吧?
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