2025-11-17 19:04:51
跑光子图主要是为了让画面更真实,但光子太多会拖慢游戏。比如游戏里每秒要处理百万级光子,文件就变得特别大,加载起来慢,玩着还卡。把用不上的光子删掉,就能腾出内存,让游戏更流畅。
爱好者的话得这么想:光子图本质是模拟光线反射的贴图,但贴图越多占内存越多。比如《赛博朋克2077》优化前用300万光子,加载时间比用100万多2分钟,内存还多占15GB。后来删掉70%光子后,加载时间只剩30秒,内存降了10GB。帧率也稳了,原来60帧掉到45帧,现在能保持75帧。这叫动态删除技术,根据场景自动关掉远处光子,既保画质又省资源。比如在室内场景关掉50%光子,对视觉效果影响不到1%,但性能提升20%。就像炒菜时关小火,少放油,菜还是香,锅也不会烧干。
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