2025-11-08 10:49:50
天命属性就是玩家角色的核心战力模板,升级能直接提升攻击防御暴击这些基础数值。天赋树分三个阶段解锁,每点亮一个天赋点,就能获得对应加成效果,比如暴击率+2%或闪避率+1.5%。属性升级和天赋点亮是同步进行的,属性每提升1点战力加3%,而天赋加成会叠加在属性基础上。
首先根据游戏内数据,属性值和天赋等级是双轨制成长体系。属性升级消耗的灵力值是固定值,每级消耗100灵力,而天赋点亮需要消耗对应星力的灵力值,比如一级天赋需要300灵力。比如当前角色属性是200点,升级到210点需要10级,而点亮10个一级天赋需要3000灵力。如果只升级属性不点亮天赋,角色战力只能达到基础值的120%,而同时升级属性和点亮天赋,战力能达到基础值的180%。特别注意天赋加成是百分比叠加,所以后期天赋收益更高。比如暴击天赋+5%和闪避天赋+5%,叠加后暴击时闪避概率提升5%,而不是直接+10%。模拟效果:属性每提升1点战力加3%对吧,天赋分三个阶解锁,每个天赋点加成不同数值。
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