2025-11-08 10:50:30
升级加点得先主攻攻击和暴击,副加生命和技能。攻击每多1点能提升3.2%伤害,暴击加成15%暴击伤害,这样能最大化输出效率。前期先点攻击到70,暴击到30,之后根据战力补生命和技能。
为啥这么加呢?因为攻击直接决定伤害上限,暴击提升暴击时的收益,这两个加成对输出影响最大。根据测试数据,攻击70点伤害基础达320%,暴击30点暴伤加成45%,配合技能点提升30%效果,能稳定打出200%以上输出。而生命每点恢复2%最大生命,技能点加成虽低但能保底,所以后期才补。比如攻击70点+暴击30点,总伤害基础是320%+45%=365%,再乘以技能加成30%就到499.5%,足够应对大部分关卡。要是前期乱加生命,攻击不够根本秒不了BOSS。
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