2025-11-17 19:59:37
游戏里出现镂空楼层主要是为了制造弹珠掉落陷阱。当玩家走到特定位置时,镂空区会突然消失让弹珠掉下来困住人。这跟游戏测试数据有关,测试发现15%的玩家会踩中陷阱。同时镂空区设计在楼层中间,弹珠掉落后会卡在下方,形成连锁反应。
爱好者的话解释原因,因为游戏测试发现15%玩家踩中镂空区掉落弹珠,所以设计者把镂空区放在楼层正中央。测试数据显示优化后掉落率从20%降到8%,现在每层有3处镂空点。弹珠掉落后会卡在下方2米深坑里,需要玩家绕道而行。比如第三层测试时有12人掉落,所以调整了镂空区位置,现在掉落率降到5%。测试还发现弹珠掉落间隔0.8秒,刚好卡在玩家跳跃节奏里。
本题链接: